漫画ファネルで、想いが伝わったお客様が来る。
株式会社unravel

01
漫画にすると

※ 数字は自社および支援先の実績です。
成果を保証するものではありません。

MANGA MARKETING

漫画マーケティングとは?

商品やサービスにこめた想いとこだわりを、漫画のストーリーで伝えるマーケティングです。
お客様の悩みを「主人公」に、あなたの商品を「出会い」に。
読む人が「これ、私のことだ」と感じるから、最後まで読まれ、共感した人が動いてくれます。
SNSで漫画の投稿に手が止まる場面REASON 01

絵があるから
手が止まる

文章だと読み飛ばされる

漫画なら思わず手が止まる

夢中で漫画を読み進める場面REASON 02

続きが気になって
最後まで読まれる

文章だと途中で閉じられる

漫画なら最後のコマまで読まれる

漫画の主人公に自分を重ねる場面REASON 03

主人公に重ねて
自分ごとになる

文章だと他人ごとで終わる

漫画なら「私のことだ」と共感される

MANGA FUNNEL

漫画ファネルとは?

お客様に出会ってから、ファンになってもらうまで。
4つの段階すべてに漫画を置き、1本のストーリーでつなぐ仕組みです。

STEP 1集客

手が止まる漫画で、出会う

  • 漫画広告
  • SNS投稿の漫画
  • Kindle漫画

広告やSNSで流れてくる漫画に、思わず手が止まる。
続きを読みたくて、漫画LPやLINEへ進んでもらいます。

LP登録率 5% → 18%
STEP 2教育

最後まで読まれる漫画で、伝わる

  • 漫画LP
  • LINEの連載漫画
  • メール漫画講座

長い説明も、続きものの漫画なら毎日読んでもらえる。
想いやこだわりが、少しずつ伝わっていきます。

LINEのタップ率 20% → 45%
STEP 3販売

納得できる漫画で、申し込まれる

  • セールスレター漫画
  • 個別相談の案内漫画
  • お客様の事例漫画

「この人にお願いしたい」と思ってから、相談に来てもらう。
売り込まなくても、納得して申し込んでもらえます。

個別相談への誘導率 5% → 10%
STEP 4アフターフォロー

寄り添う漫画で、ファンになる

  • 会員さんへのアフターフォロー漫画
  • 会員サイトの漫画
  • お客様の声の漫画

買ったあとも、漫画でそっと寄り添う。
続けやすくなり、満足したお客様が次のお客様を連れてきてくれます。

14日間配信の最終日のタップ率 平均3〜5% → 30%

1本のストーリーでつなぐから、
想いが伝わったお客様が
来てくれる。

※ 数字は自社および支援先の実績です。
成果を保証するものではありません。

BENEFIT

漫画ファネルにすると、
何が変わるのか。

01BENEFIT

文章では届かなかった想いが、
最後まで読まれる

長い文章は、途中で閉じられてしまいます。
漫画なら「続きが気になる」から、あなたの想いとこだわりを最後まで読んでもらえます。

LINE配信用の漫画
タップ率45%
LINE配信を漫画に
02BENEFIT

想いに共感した、
“濃い”お客様が来る

読む人は、主人公に自分を重ねます。
「これ、私のことだ」と感じた人が、あなたの考え方に共感したうえで申し込んでくれます。

漫画ファネルで使った漫画
信頼から始まる
お客様の気持ちを漫画に
03BENEFIT

売り込まなくても、
「会いたい」と言われる

毎日の連載漫画で、少しずつ信頼が積み重なります。
個別相談は「売り込まれる場」ではなく「会いに行く場」に変わります。

ステップ配信の連載漫画
相談が2倍
ステップ配信を漫画に
04BENEFIT

広告から、
登録が伸びる

手が止まる漫画広告から、続きを読める漫画LPへ。
入口から一本のストーリーでつなぐので、登録まで自然に進みます。

漫画広告とLP
登録率約3倍
広告とLPを漫画に

※ 数字は自社および支援先の実績です。
成果を保証するものではありません。

実績

漫画で、
数字は変わる。

200社以上のWEBの仕組みを
構築
200人でAIの活用を研究中

Kindle漫画、漫画LP、LINEの連載漫画、セールスレター。
私たち自身が広告を回し、数字と向き合いながら作ってきたものを、そのままあなたのビジネスに生かします。

Webマーケ × AI漫画の専門チーム戦略設計から制作・運用まで、ひとつのチームで。

01
EPISODE 1

漫画LP作成代行

漫画LP作成代行

読まれて、伝わって、
申し込まれる漫画LPを。

お客様の声と悩みから主人公をつくり、セリフ・コマ割り・作画・LPの組み立てまで、まるごとお任せいただけます。

  • ターゲットに合わせたストーリーとセリフの設計
  • 話をまたいでもブレないキャラクターづくり
  • 広告用の分割版・LINE登録用のショート版にも対応
  • 自分たちで作りたい方には、教えながら一緒に作るプランもご用意
相談する→
02
EPISODE 2

漫画ファネル作成代行

漫画ファネル作成代行
STEP
1
漫画広告SNS広告で、手が止まる1コマを
STEP
2
漫画LP悩みに寄り添うストーリーで興味を育てる
STEP
3
LINE登録特典とセットで、つながりをつくる
STEP
4
ステップ配信の連載漫画毎日の続きもので、信頼を積み重ねる
GOAL
個別相談・ご成約「この人にお願いしたい」で申し込まれる

広告からご成約まで、
ぜんぶ「漫画の連載」に。

漫画LPを1枚つくって終わりではありません。
広告・LP・LINE・ステップ配信までを一本のストーリーでつなぎ、読み進めるほどファンになる流れを設計します。

  • 広告クリエイティブの漫画化
  • 公式LINEの構築と、続きものの連載漫画
  • 数字を見ながらの改善までサポート
相談する→
03
EPISODE 3

AIツール一覧

自分の手で、漫画もLPもつくれるように。
現場で使い倒してきた仕組みを、ツールにしました。

AI漫画クリエイターの表紙

MANGA CREATOR漫画クリエイター

Webマーケに特化した、AI漫画の自動生成ツール。
絵が描けなくても、キャラクターがブレない漫画をつくれます。

キャラ一貫4コマ〜長編LP・SNS・ブログ
はじめてのLPクリエイターの表紙

LP CREATORLPクリエイター

原稿を入れるだけで、デザインされた画像LPを自動でつくるツール。
テイストを選んで、セクションごとに仕上げます。

原稿から自動テイスト選択画像LP
04
EPISODE 4

社内漫画導入コンサル

外注に頼らず、社内で漫画をつくって発信できるようになるまで伴走します。

社内漫画導入コンサル

社内漫画導入
コンサル

自社のキャラクターづくりから、AIで漫画をつくる仕組み、LP・LINE・SNSでの使い方まで。
実際の業務を題材に、社内に根づかせます。

相談する→
05
EPISODE 5

AI研修

AIで制作を効率化して、人にしかできない仕事に集中する。
現場で使い倒してきたAIの使い方を、研修でお伝えします。

AIマーケティング研修

AIマーケティング研修

集客・教育・販売に必要な広告コピー・LP・メルマガ・LINEシナリオ・スライド資料を、AIで作れるように。
座学と実制作を組み合わせた、全20時間の実践型プログラムです。

  • 全20時間
  • 座学と実制作
  • 対面・オンライン対応
相談する→
CASE
CASE STUDY

事例動画

漫画にしたら、数字がどう変わったのか。
実際の画面を見せながら解説しています。

ポートフォリオ一覧

※ これまでに制作した作品の一部を掲載しています。

MISSION
PHILOSOPHY

私たちの理念

夢中創造。

もう一度、
夢中になれる人生を。
高校の文化祭の準備や、
部活に明け暮れた日。
時間も損得も気にせず、
ただ、夢中だった。
いつの間にか、
夢中になることに理由が必要になった。
でも、あの輝きは消えたわけじゃない。
あの頃の夢中よりも、
さらに次元を上げて。
人生単位での夢中へ、
アップデートすること。
それが、私たちunravelの
理念「夢中創造」です。
AIと漫画は、その想いを形にして
届けるための道具です。

夢中の3段階個人の夢中から、
仲間と生きる夢中へ。

  1. 1.0まずは、個人で夢中になる

    好きなことに、深く打ち込んでいる状態。
    つくる人は制作に。
    見る人は作品に。
    まずは、お互いの「夢中」を知る。

  2. 2.0同じ目標に、一緒に夢中になる

    目標に向かって、手を取り合う関係。
    売上向上、新しい挑戦、世界への展開。
    お客様の目標を、自分ごととして考える。

  3. 3.0理念でつながる仲間になる

    「どんな社会をつくりたいか」を共有する。
    理念には、終わりがない。
    同じ理念を胸に、
    生涯の仲間として歩み続ける。

億越え起業家の光と影 豊田将大の夢中物語
会社の理念ストーリー

夢中創造の物語

大学時代に起業し、1年で年商1億円。
資産数百億円の経営者たちに囲まれ、
まわりからは羨ましがられる毎日。

それでも、心の中ではずっと思っていた。

「なんか違う……
全然こんなの、オレの求めている人生じゃない!」

そんな僕の人生は、ある出会いで180度変わりました。

続きを読む→
COMPANY

会社概要

会社名株式会社unravel
代表者豊田 将大
設立2021年2月5日
所在地大阪府豊中市蛍池中町4-5-38
事業内容漫画LP・漫画ファネルの制作代行/AIツールの開発・提供/社内漫画導入コンサル/マーケティングコンサルティング
連絡先info@unravel-inc.com

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